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Autor Tema:  Busco Los Datasheets O Whitepapers Del Display Vga  (Leído 1647 veces)

Martin Candurra

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Busco Los Datasheets O Whitepapers Del Display Vga
« en: Sábado 10 de Enero de 2004, 05:43 »
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Antes que nada disculpen si mi pedido resulta OFF TOPIC, pero como los juegos hacen gran uso del video, pense que alguien podria tenerlo o saber algo de el.

Estoy buscando los datasheets, u hojas de dato del controlador de VIDEO.
No se porque, pero no encuentro nada.
Alguien que tenga algun white paper de placas de video o del Standar de IBM ?

Amilius

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Re: Busco Los Datasheets O Whitepapers Del Display Vga
« Respuesta #1 en: Sábado 10 de Enero de 2004, 22:17 »
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Sería bueno que describas mejor y especifiques que tipo de información estás buscando. En estos días nadie se mete con esos detalles de fabricantes de hard. Para eso está el directX para los juegos. Con excepción del estándar VGA y SVGA de 256 colores no creo que vayas a poder encontrar información útil, además si lograras encontrar información acerca de esos modos recuerda que ya son obsoletos.

Martin Candurra

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Re: Busco Los Datasheets O Whitepapers Del Display Vga
« Respuesta #2 en: Domingo 11 de Enero de 2004, 03:39 »
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Mira necesito los datasheets, es decir las hojas de dato que provee el fabricante con la placa de video.
El modo VGA puede ser obsoleto en lo que a juegos se refiera, pero yo lo necesito para el control de una consola.
Particularmente no logro ubicar el cursor, cuando modifico el offset de la memoria de video de modo texto de 0xB8000 a 0xB8FA0, por ejemplo.

Estoy trabajando directamente sobre el hard y en modo protegido, por lo que no puedo utilizar funciones de BIOS, y no tengo tampoco un sistema operativo debajo.

Amilius

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Re: Busco Los Datasheets O Whitepapers Del Display Vga
« Respuesta #3 en: Martes 20 de Enero de 2004, 18:33 »
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Cita de: "Martin Candurra"
Mira necesito los datasheets, es decir las hojas de dato que provee el fabricante con la placa de video.
El modo VGA puede ser obsoleto en lo que a juegos se refiera, pero yo lo necesito para el control de una consola.
Particularmente no logro ubicar el cursor, cuando modifico el offset de la memoria de video de modo texto de 0xB8000 a 0xB8FA0, por ejemplo.

Estoy trabajando directamente sobre el hard y en modo protegido, por lo que no puedo utilizar funciones de BIOS, y no tengo tampoco un sistema operativo debajo.
Entonces está my dificil que encuentres algo...

(Nota: Todo esto es para los modos VGA de 256 colores indexados)

En pascal usaba algunos puertos (que encontré mientras hacia unas "pruebas") como:

port[966]:=0;
//Para modificar el número de colores visibles, esto hace que que la pantalla //aparezca toda negram, para volver a modo normal:
port[966]:=255;

//Esto es para cambiar la paleta de colores, es muchísimo más rápido que usar
//las funciones del bios.
port[968]:=0;
for x:=0 to 255 do
begin
//esto va en orden: rojo, verde y azul (o era azul verde y rojo??)
//son 256 colores
port[969]:=color_i[0,x];
port[969]:=color_i[1,x];
port[969]:=color_i[2,x];
end;

//También se puede leer la paleta actual de colores con ese puerto 969 (ojo está //en decimal).

Otros puertos similares (los 960... y pico) permiten cambiar la frecuencia de actualización de la pantalla, pero es un tanto peligroso cambiarlos especialmente en monitores antiguos, ya que puedes distorcionar la pantalla y si el monitor no es muy bueno hasta lo puedes quemar (Recuerden el mensaje que saca windows cuando cambias la frecuencia de actualización de la pantalla). Los monitores modernos se limitan a apagarse o colocarse en modo de bajo consumo, pero ojo que si estás en windows puede que tengas que reiniciar la máquina para volver a ver algo en tu monitor. Personalmente con mi monitor antiguo sólo veia como la imagen se distorcionaba como en un televisor antiguo.

Para Los visual y Delphi tendrás que usar en ASM el "in" y el "out".

mov al, 100
mov dx, 969
out dx, al //Port[969]:=100 // dx=969
in ax, dx //ax:=Port[969] // dx=969