Bueno, conseguí solucionar esto:
En la ventana de propiedades del proyecto hay que darle a la sección Eventos de generación. De las tres subsecciones que aparecen hay que darle a Evento de generación posterior. A la derecha aparecerá la propiedad Línea de comandos, cuyo valor será del $(IntDir)\nombre_fichero.obj. Esto lo que hace es borrar el archivo con el código objeto tras cada compilación, por lo que deberá volver a generarse en la próxima.
Un saludo.
Ruben3d