Programación Específica > Programación de Videojuegos
Juegos Sin Utilizar C/c++
sebagiar:
Hola.
Yo, como casi todos, quiero programar juegos.
Pero mi problema es que no sé C o C++. Apenas algo básico pero nada más.
En cambio domino Visual Basic y JAVA.
Me puede decir alguien qué tan necesario es saber C para programar juegos?
Porque la sintáxis de JAVA no es muy distinta y además soluciona muchos problemas (ej.: punteros de memoria); pero nadie lo toma como una opción viable.
Para VB he visto algo de un motor 3D de Morphit y un editor llamado ESTATICA 3D, pero no sé qué tan buenos son.
Gracias.
Reus:
practicamente se puede programar videojuegos casi cualquier lenguaje de programación, basic es una herramienta muy sencilla de utilizar y en donde puedes crear un videojuego express... por el otro lado te limitaria mucho y tus opciones serian pocas.
si tomas en serio la programacion de videojuegos usa ASM, no la blasfemia (desde mi punto de vista) de C++ (y/o genericos).
sebagiar:
Es la primera vez que escucho sobre un lenguaje llamado ASM.
Voy a buscar en Internet algo sobre el tema, pero si podés decime algún ejemplo de juego comercial hecho con ASM.
JoRDi-18:
ASM= Assembler o Ensamblador.
Por lo que tengo entendido es el mejor lenguaje para fabricar motores 3D. Nintendo, con su plataforma de 64 bit, utilizaba este lenguaje (complementado con otros programas) para crear los mundos.
La verdad es que no sé gran cosa, sólo he oído hablar. Pero a mi también me gustaría saber donde conseguir un buen manual/tutorial, además de un compilador.
También me gustaría saber cuál es el mejor lenguaje (me da igual que esté limitado a los juegos que os voy a proponer) para desarrollar los juegos de principiantes tipo Arkanoid, PONG, etc. He oído que Java es un buen lenguaje, y también Flash; pero a Flash no lo considero como lenguaje y, por tanto no me interesa.
Hasta luego!
Geo:
--- Cita de: "sebagiar" --- Hola.
Yo, como casi todos, quiero programar juegos.
Pero mi problema es que no sé C o C++. Apenas algo básico pero nada más.
En cambio domino Visual Basic y JAVA.
Me puede decir alguien qué tan necesario es saber C para programar juegos?
Porque la sintáxis de JAVA no es muy distinta y además soluciona muchos problemas (ej.: punteros de memoria); pero nadie lo toma como una opción viable.
Para VB he visto algo de un motor 3D de Morphit y un editor llamado ESTATICA 3D, pero no sé qué tan buenos son.
Gracias.
--- Fin de la cita ---
Pues si conoces y dominas Java (yo nunca lo he usado, por el momento me encuentro aprendiendo C++), pues úsalo.
En la actualidad, se supone que los lenguajes orientados a objetos son lo mejor para la programación de videojuegos, la ventaja de Java es principalmente que un juego desarrollado en este lenguaje se jugaría en cualquier PC. Sin embargo, la principal desventaja es su supuesta pérdida de eficiencia al no ser un lenguaje compilado como C/C++.
Para juegos con Visual Basic lo mejor es usar DirectX.
Saludos,
José Jorge (Geo).
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