Programación General > C/C++
Sdl Sin Funcionar :(
DarkSlash:
Hola gente, quería saber cómo carajo hacer para que SDL ande, ya que no puedo hacer que fu ncione ni en Kdevelop, ni en BloodSheed DevCpp ni en el Turbo C++ de Borland... no le encuentro la vuelta!!! alguno me puede ayudar???
Hice todo lo de poner las librerias en x lugares diferentes, cambiar los directorios de los compiladores, agregarle esos directorios, etc etc etc y no anda! Es como una cabra terca!
Desde ya muchas gracias!
Dark-
P.D. Es mi primer mensaje en el foro, parece que está bueno!
DarkSlash:
Ahora que lo pienso mejor este mensaje estaría mejor ubicado en la parte de programación de juegos... quizás ahí sepan ayudarme mejor... algún mod que lo mueva?
Jevi:
Yo seguí los pasos que hay en http://www.tiscalinet.ch/aarpon/tutorials/...sdl_devcpp.html y me funcionó.
Espero que tengas suerte :kicking:
De paso, una pregunta: ¿Por qué SDL y no Allegro?
DarkSlash:
Bueno simplemente porque vi que los juegos que portan Loki Games a Linux (Quake 3, Postal 2, Heavy Meatal FAKK y todos esos...) están portados con SDL... auqnue necesitas 920847230894723048 libs más, una para cada cosa que quiraz hacer (sonido, input, etc)... no sé... vos por qué lo preguntás? qué recomendaciones me podés hacer?
Jevi:
--- Cita de: "DarkSlash" --- vos por qué lo preguntás? qué recomendaciones me podés hacer?
--- Fin de la cita ---
Bueno, yo entré en Allegro simplemente porque fue la primera que conocí, amor a primera vista :D . Luego en un foro alguien me dijo que si quería hacer algo más profesional y serio usara SDL. No había oído hablar de ello, así que busqué en la web y vi que eran bastante similares, pero SDL gana en cuanto a diferentes plataformas soportadas (Linux, Windows, BeOS, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, and QNX. There is also code, but no official support, for Windows CE, AmigaOS, Dreamcast, Atari, NetBSD, AIX, OSF/Tru64, and SymbianOS).
De momento seguiré con Allegro. Cuando acabe el Pong que estoy haciendo, intentaré pasarlo a SDL y así compararé.
Un saludo.
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