Sábado 14 de Diciembre de 2024, 18:29
SoloCodigo
Bienvenido(a),
Visitante
. Por favor,
ingresa
o
regístrate
.
¿Perdiste tu
email de activación?
Inicio
Foros
Chat
Ayuda
Buscar
Ingresar
Registrarse
SoloCodigo
»
Foros
»
Programación General
»
C/C++
(Moderador:
Eternal Idol
) »
Re: sockets
« anterior
próximo »
Imprimir
Páginas: [
1
]
Autor
Tema: Re: sockets (Leído 6123 veces)
djxim
Nuevo Miembro
Mensajes: 22
Re: sockets
«
en:
Sábado 23 de Febrero de 2002, 11:12 »
0
bueenass
a ver si podeis decirme de alguna pagina que explique el uso de sockets en c/c++ o explicarmelo aqui si no es muy largo, que quiero aprender:P
gracias a todos. sois los mejores
Tweet
tenesor
Miembro activo
Mensajes: 90
Re: sockets
«
Respuesta #1 en:
Sábado 23 de Febrero de 2002, 21:38 »
0
umm, espero que te sirva:
http://www.starlinux.com.ar/articulos/sockets.html
Saludos,
Tenesor
Que el toro estoque al matador, que el preso enciere al guardián, que solo sean de cerveza los tanques, que el pez pesque al pescador y que el tigre dome al domador, que la television se prohiba y el hachis se legalice, que africa sea tierra mágica y no trágica...
cambiando el mundo
[NS]
djxim
Nuevo Miembro
Mensajes: 22
Re: sockets
«
Respuesta #2 en:
Domingo 24 de Febrero de 2002, 00:16 »
0
gracias tenesor;) no entiendo mucho, asi que me apunto la direccion pa cuando sepa programar mejor.
otra cosa mas, la pagina esa se llama starlinux asi que supongo q la explicacion es para linux, vale tb para windows?
thanx a to2
tenesor
Miembro activo
Mensajes: 90
Re: sockets
«
Respuesta #3 en:
Domingo 24 de Febrero de 2002, 02:16 »
0
Pues depende de lo que sockets quieras programs.
Yo supuse que querias programar con los Sockets TCP/IP (redes-inet) que son los mismos tanto para win como para linux/unix porque usan la misma implementacion, aunque cada uno (en el tema mas avanzado) tiene sus particularidades. Luego, en unix estan los sockets que comunican los procesos del propio sistema, que estos si que ya son especificos.
El link que te puse, es bastante completo, por lo tanto mas largo y a la vez mas pesado:). Si quieres uno (que tambien es muyb bueno, a mi me gusto mucho) un poquito mas corto y bien explicado te lo puedo mandar al correo (pesa poco, esta en formato HTML) Te pondría el link pero es que no me acuerdo de donde lo baje. Este ultimo lo escribio alguien o varios del grupo Biohazard (un grupo de creadores de virus). Cuando te metas un poco mas en el tema de los sockets te darás cuenta del porque de este/a/@s autores/as;)
Saludos,
Tenesor
Que el toro estoque al matador, que el preso enciere al guardián, que solo sean de cerveza los tanques, que el pez pesque al pescador y que el tigre dome al domador, que la television se prohiba y el hachis se legalice, que africa sea tierra mágica y no trágica...
cambiando el mundo
[NS]
djxim
Nuevo Miembro
Mensajes: 22
Re: sockets
«
Respuesta #4 en:
Domingo 24 de Febrero de 2002, 12:53 »
0
si me lo pudierass enviar te lo agradeceria mucho. mi mail es [email:my4jkmld]x_ximo@hotmail.com[/email:my4jkmld]
salu2
delpa
Nuevo Miembro
Mensajes: 24
Re: sockets
«
Respuesta #5 en:
Domingo 24 de Febrero de 2002, 12:56 »
0
jeje pos si no fuera mucha molestia a mi tambien me gustaria disponer de dicho tutorial.
Muchas gracias.
delapajar@hotamil.com
ibito
Miembro HIPER activo
Mensajes: 549
Nacionalidad:
Se mas de C++ que lo que se de ese CSS
Re: sockets
«
Respuesta #6 en:
Domingo 24 de Febrero de 2002, 16:53 »
0
Otro acople
ybkezada@hotmail.com
Porfa jeje
______________________________________
www.hazjuegos.com
Una comunidad dedicada al desarrollo de videojuegos.
tenesor
Miembro activo
Mensajes: 90
Re: sockets
«
Respuesta #7 en:
Domingo 24 de Febrero de 2002, 19:06 »
0
OK, ya lo he enviado a los tres.
A lo mejor os llega dos veces, el primero que he enviado me ha rebotado, pero me ha rebotado por la direccion de delpa, asi que lo he vuelto a enviar a los tres por si acaso.
Si al final no os llega a ninguno:( me lo decis y lo envio uno a uno.
Saludos,
Tenesor
Que el toro estoque al matador, que el preso enciere al guardián, que solo sean de cerveza los tanques, que el pez pesque al pescador y que el tigre dome al domador, que la television se prohiba y el hachis se legalice, que africa sea tierra mágica y no trágica...
cambiando el mundo
[NS]
djxim
Nuevo Miembro
Mensajes: 22
Re: sockets
«
Respuesta #8 en:
Domingo 24 de Febrero de 2002, 21:06 »
0
a mi si q me ha llegao tenesor. muchas graciasss
:D:D:D;)
delpa
Nuevo Miembro
Mensajes: 24
Re: sockets
«
Respuesta #9 en:
Miércoles 27 de Febrero de 2002, 22:38 »
0
Jur pos a mi no me ha llegado, si eso prueba otra vez, si no pos nada.
Muchas gracias.
tenesor
Miembro activo
Mensajes: 90
Re: sockets
«
Respuesta #10 en:
Jueves 28 de Febrero de 2002, 19:53 »
0
jejejeje, asi que eras tu el culpable? Me rebotaba alguna direccion pero no me decia cual
Ya te lo he vuelto a enviar.
Saludos,
Tenesor
Que el toro estoque al matador, que el preso enciere al guardián, que solo sean de cerveza los tanques, que el pez pesque al pescador y que el tigre dome al domador, que la television se prohiba y el hachis se legalice, que africa sea tierra mágica y no trágica...
cambiando el mundo
[NS]
tenesor
Miembro activo
Mensajes: 90
Re: sockets
«
Respuesta #11 en:
Sábado 2 de Marzo de 2002, 00:23 »
0
Hola Delpa!
Lo siento pero es que me sigue rebontando tu direccion...
Tienes alguna cuenta alternativa o esta mal escrita?
Saludos,
Tenesor
Que el toro estoque al matador, que el preso enciere al guardián, que solo sean de cerveza los tanques, que el pez pesque al pescador y que el tigre dome al domador, que la television se prohiba y el hachis se legalice, que africa sea tierra mágica y no trágica...
cambiando el mundo
[NS]
petcher
Nuevo Miembro
Mensajes: 3
Re: sockets
«
Respuesta #12 en:
Miércoles 1 de Mayo de 2002, 07:39 »
0
Ya que he visto que han manejado informacion de sockets, a ver si me pueden ayudar. Necesito un codigo de sockets para un servidor que escuche multiples clientes, para eso debo crear una especie de descriptor de archivos de sockets (no debo hacerlo con fork), para escuchar a los clientes creo que se recorre los descriptores. Se que este codigo estuvo en code.box.sk, pero lo he buscado en diferentes partes y no encuentro nada. Ojala me puedan ayudar.
bench
Miembro activo
Mensajes: 36
Re: sockets
«
Respuesta #13 en:
Viernes 10 de Mayo de 2002, 18:17 »
0
petcher
El Tema es Bastante interesante, ya que es la base de la filosofia cliente servidor:
De Tal forma que la Aplicacion Tiene Dos Puntos de Vista:
El Primero desde el Punto de vista del Cliente que va a recibir el servicio
Y el Segundo desde el punto de vista del Servidor que es Quien Va a Prestar el Servicio a los Diferentes Clientes.
Me Pareceria interesante Que Plantearamos Un Nuevo Tema Para Crear Una Aplicación Cliente Servidor en el dominio internet.
petcher
Nuevo Miembro
Mensajes: 3
Re: sockets
«
Respuesta #14 en:
Sábado 11 de Mayo de 2002, 06:53 »
0
Hola a todos:
Gracias Tenesor y bench por sus respuestas, pero encontre lo que buscaba con alguna ayuda.
No manejo muy bien el tema aun, pero se utiliza la funcion select(), y con esto se elige un descriptor desde un grupo, asi el servidor escucha a multiple clientes y sin necesidad de hacer un fork() como la mayoria de los codigos que existen.
Bueno, el manual lo encontre en code.box.sk, ahi buscas por sockets y aparece la "Beej's Guide to Network Programming", es una manul super bueno, hay opciones de bajarlo y tb distintos idiomas, la version en español esta en
http://www.arrakis.es/~dmrq/beej/index.html
En fin, todo el manual es bueno, pero en lo particular en la seccion 6.2 esta el tema y un muy buen ejemplo.
Pero, no todo es alegri, tengo una nueva duda y quizas ustedes puedan ayudar,
necesito conectar dos proceso con socketpair(), y lo he hecho con un proceso padre e hijo, es decir con un fork(), pero no se si se pueda hacer con dos procesos distintos, o mas bien escribiendo dos codigos didtintos, si conocen algo, les agradeceria la ayuda.
salud2
bench
Miembro activo
Mensajes: 36
sockets
«
Respuesta #15 en:
Lunes 13 de Mayo de 2002, 02:29 »
0
petcher
Lo Siento La Informaciòn Sobre la conexiòn entre sockes Se Perdio al Tratar de enviarla Lamentablemente la Elabore en Linea y Se Perdio. cuando Tenga Tiempo Te la Envio Por correo.
Aparentemente hay Prolemas con el Foro Da un Mensaje de Error en la Base de Datos.
Un Socket es Un Punto de Conexión entre Procesos Si Se Estan ejecutando en la Misma Maquina o en la Red.
La Primitima soketpair Crea Dos sokets enlazados en el dominio UNIX (AF_INET) y a Su Retorno Obtenemos Sus Descriptores de Archivo en el Cuarto Parameto El cual Debe Ser Un Array de 2 Enteros.
PROTOTIPO:
soketpair(Dominio,Tipo,Protocolo,Fid_Socks)
int Dominio; /*AF_UNIX*/
int Tipo; /*SOCK_DGRAM ó SOCK_STREAM */
int Protocolo; /* 0 */ /*Protocolo Subyacente al tipo */
int *Fid_Socks; /*int FID_SOCKS[2] */
Los Sokets Creados Con Esta Primitiva Solo Pueden Trabajarse Localmente en el DOMINO UNIX).
Por Otra Parte Toda conexion entre Dos Sockets del Tipo SOCK_STREAM (Protocolo Subyacente TCP) es el Resultado de una llamada con exito a la Primitiva connect. Creando un circuito Virtual entre los dos Procesos cuyos extremos son los sockets. Este Circuito Permite el Uso de las Primitivas de ENTRADA/SALIDA read y write. o las Primitivas especificas para sockets send y recv.
PROTOTIPO:
int connect(Sock_Local.Punt_Adr,Len_Adr)
int Sock_Local; /*Descritor del Socket LocaL*/
struct sockaddr *Punt_Adr; /*Dirección del Socket Remoto */
int Len_Adr; /* Longitud de la Dirrecccion Remota */
VALOR DE RETORNO:
0 Si la conexion Pudo Establecerse.
-1 Si Hubo un Fallo en la conexion y la variable "errno" Permite conocer la Razon del Fallo.
Imprimir
Páginas: [
1
]
« anterior
próximo »
SoloCodigo
»
Foros
»
Programación General
»
C/C++
(Moderador:
Eternal Idol
) »
Re: sockets