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		Programación General => Java => Mensaje iniciado por: daveGran en Miércoles  1 de Mayo de 2013, 22:54
		
			
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				disculpen estoy atorado en un codigo ya no se q hacer! miren lo q pasa es q tengo 16 botones y quiero hacer una aplicacion android pero tengo q programar en java lo que kiero es q se me revuelvan las imagenes miren hasta ahorita llevo esto:
 
 public class Memoboton extends Activity {
 //aqui hice una clase llamada Imagenes ahi meti por ejemplo:
 //Drawable v1=getResources().getDrawable(R.drawable.memo1);
 //CONTINUANDO...
 IMAGENES obj1 = new IMAGENES();
 
 
 //declarando lo q voy a ocupar...
 //declarando botones
 Button metbot1,metbot2,metbot3,metbot4,metbot5,metbot6,metbot7,metbot8,metbot9,metbot10,metbot11,metbot12,metbot13,metbot14,
 metbot15,metbot16,metbotR;
 
 //declarando arreglo de imagenes
 Drawable[] drawableArray = new Drawable[16];
 
 Random rand = new Random();{
 
 //Aqui se revuelve el arreglo de imagenes se supone pero no me permite :ayuda:
 for (int i=0; i<drawableArray.length; i++) {
 int randomPosition = rgen.nextInt(drawableArray.length);
 Drawable x = drawableArray;
 drawableArray = drawableArray[randomPosition];
 drawableArray[randomPosition] =  x;
 }
 
 //aqui kiero poner cada imagen dentro de las posiciones de los vectores
 obj1.v1= drawableArray[0];
 obj1.v2= drawableArray[1];
 obj1.v3= drawableArray[2];
 obj1.v4= drawableArray[3];
 obj1.v5= drawableArray[4];
 obj1.v6= drawableArray[5];
 obj1.v7= drawableArray[6];
 obj1.v8= drawableArray[7];
 obj1.v9= drawableArray[8];
 obj1.v10= drawableArray[9];
 obj1.v11= drawableArray[10];
 obj1.v12= drawableArray[11];
 obj1.v13= drawableArray[12];
 obj1.v14= drawableArray[13];
 obj1.v15= drawableArray[14];
 obj1.v16= drawableArray[15];
 
 
 }
 se los agradeceré enserio muchas gracias por su apoyo   :adios: