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 Re: Juego de Rol Multi-Usuario Masivo 100% Hecho en Delphi.

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JuanK:
todo lo que te mencione en 2d se hace a travez de directDraw o sea solo 2D.
No se las  ersiones anteriores de Directx pero la 9, tanto la managed, como la normal, poseen la capacidad de trabajar casi todos estos efectos tanto por hardware, por hardware emulation y por software emulation.

Todos los efectos 2d de directx son soportados por sw y hw, no se si con los 3D hayan muchos que solo soporten por hardware.

Creo que la emulacion por software, alcanza a ser mas lenta que si usas las superficies 3d por hardware... seria bueno consultar con algun experto.. esto generalmente es asi pero depende de las maquina donde lo ejecutes.
La implementacion por hardware de cosas como el alfa blending es igual en 2d que en 3D, lo que realmente afecta el rendimiento en este caso no es la propia implementacion del efecto sino los calculos pertinentes al 3D, y al  zbuffer de las superficies, y por supuesto todo lo que esto conlleva, generalmente si trabajas con superficies 2D con librerias 3D que ejecuten rutinas implementadas por hw, no habra diferencia entre manejar rutinas 2D o 3D, desde que manejes tan sololos recursos necesarios.

En las maquinas más modernas, es decir digamos que desde un pentium de 1000 mhz, es practicamente transparente las implementaciones 2D por emulacion por sw o el trabajo por hw, ya que la velocidad de procesamiento, en general es muchisimas veces mayor a la velocidad de procesamiento de las propias tarjetas.


Juank


Ahh si note lo delphi por las minusculas :P pero igual eso gfue ayer enla noche. :hippi:

Zoltrakk:
Amalius no se puede bajar el juego? si se puede pasame el link plz

Gracias de antemano

Amilius:
A fin de mes mandaré una versión beta para test a todos los q se apunten y dejen su email en este foro (Un email con 4 megas libres como mínimo). Lo mandaré por partes (a lo sumo 4 correos de 1mega c/u).

Incluirá el cliente y el servidor para funcionar sobre TCP/IP.

Tendrá varios comandos de test "cheats" para subir de nivel, viajar a otros mapas, crear artefactos, etc.

Zoltrakk:
Amalius, yo tengo un correo, pero solo es de 2 Mb asi ke no me vale... mejor ke lo subas a un host pa ke se lo baje la gente... si hace fala te presto uno cuando encuentre los datos, sera mejor para todos... y asi no habra saturacion en el servidor(cosa ke veo dificil), el juego es un tipo ultima online no? si es asi mola un cojon, tambien otra cosa ke podrias hacer es como lo de gm(Game Master) ke tengan mas poderes ke otros, mas fuerza ke otros y esas cosas... son sugerencias, detallicos ke tarian bien los GM seria como los moderadores del juego, y una zona de entrenamiendo, ke alli la gente pueda entrenar, y hacer combates sin kitar vida, para dejarlo la noche entrenando(sin poder matar). bueno, son ideas. espero ke saques ya el beta

Dancing-Mood:
Excelente realmente.
Eso que dice Zoltrakk, se llama Macreo Desatendido, lo dejas subiendo cierta habilidad.
Hace un par de anios que juego al UO (Ultima Online), siempre me gusto este tipo de juegos, pero lo que realmente, no me atrae mucho, es el tema de las experiencias, eso lo hace mas "limitado' al juego, con esto quiero decir, que uno llega al tope de experiencia y que pasa??.
En cambio el UO, es por subidas de skills, Necromancer, Magery, Sword, Fencing, Cooking, Mining, etc, etc y unas 100 habilidades mas.
De todas formas, excelente el juego, apenas lo tengas avisame, que me anoto para probarlo.
Salu2 y espero qeu sigas asi.
Hernan

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