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Programación General => C/C++ => Mensaje iniciado por: diego.martinez en Jueves 10 de Enero de 2013, 03:44

Título: problemas de orientación de objetos e interfaces
Publicado por: diego.martinez en Jueves 10 de Enero de 2013, 03:44
Buenas:

Estoy programando un engine 3d y estoy usando un engine grafico (Ogre).

tengo una clase GOBJECT , que gestiona los objetos del mundo (con todas las operaciones correspondientes , pero virtuales, a la espera de saber con que engine trabajo).

luego tengo una clase OOBJECT, que hereda de GOBJECT y que me "rellena" los metodos puramente virtuales, con las acciones de Ogre3d correspondientes.

luego he creado una clase GACTOR que es una clase que hereda de GOBJECT y que contiene las animaciones correspondientes del actor.

pero cuando creo la clase OACTOR e intento heredar de GACTOR y de OOBJECT me da problemas


como puedo hacerlo?

gracias!