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SDL y Clases
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yellowpaper:
Esto realmente no lo se y son mis primeros pasos en SDL.
Tengo una clase Pieza con todos los metodos que necesito e incluso con un método que refresca
--- Código: ---void Casillero::Mostrar(SDL_Surface *screen)
{
SDL_BlitSurface(imagen,NULL,screen,&rectangulo);
}
--- Fin del código ---
pero cuando la llamo en el programa principal , no funciona , no se ve la imagen y no entiendo bien si puedo trabajar con los comandos de SDL por fuera del main (obviamente la refresco llamando a otro metodo)...Alguien por favor una ayuda!... :adios:
yellowpaper:
Es posible hacerlo , siempre y cuando , las sentencias y funciones estén en orden , y sean correctas (me estaba equivocando en eso)
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