Gracias che. Sabia que "&vint_vector[0] te da begin y &vint_vector[10] te da end." pero no queria quedarme con la duda.
Luego de buscar un poco , me di cuenta de que cout y << no estaban especificados para trabajar con un interador de este tipo.
... es decir.... lo mismo que me dijiste vos.
ah!, de 4 foros, sos el unico que me pudo decir esto.
Saludos y muchas gracias.