public void theForm() { // // Required for Windows Form Designer support // InitializeComponent(); //I added this call, to a method that starts up a round initGame(); }
public Form1() { // // Required for Windows Form Designer support // InitializeComponent(); //Eliimina la siguiente linea //initGame(); }
ah todo esto me gustaria que este juego tubiese un menu, digamos que creo un Windows.Form llamado "Index.cs" , y me gustaria que apretando un boton me llevase a "form1.cs" , por ejemplo.
public partial class Index : Form { // Variable privada para referirte al formulario 1 private Form1 form1; public Index() { InitializeComponent(); // Creas una instancia del formulario 1 form1 = new Form1(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // Llamas al metodo Show del formulario 1 form1.Show(); } }
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { // Cancelamos el cerrado del formulario // y en lugar de cerrarlo, solo lo ocultaremos e.Cancel = true; // Llamamos al metodo Hide para ocultar el formulario this.Hide(); }
static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); // En lugar de crear un Form1, creamos un // Index, recuerda que en Index estaremos // creando el Form1 Application.Run(new Index()); }