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Programación Específica => Programación de Videojuegos => OpenGL => Mensaje iniciado por: darthdaniel en Viernes 19 de Septiembre de 2008, 05:07

Título: Ferrari en OpenGL
Publicado por: darthdaniel en Viernes 19 de Septiembre de 2008, 05:07
Este probablemente sea uno de los tutoriales de OpenGL con C++ mas completo que existan en todo internet;  El mismo nos muestra como cargar archivos .3DS respetando sus materiales y caracterí­sticas originales además incluye trabajo con sombras y luces así­ como movimientos de los mismos factores claves para lograr efecto de realidad en las escenas.  Está especialmente dirigido a todos los estudiantes de gráficos por computadoras del mundo que se interesen en estos importantes temas.

Daniel Sampedro Bello
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Autor: Daniel Sampedro Bello