Tutorial sobre la forma de crear juegos sencillos tipo "invasores" con Java 2D. El curso no consiste en un enorme código fuente que se comenta en el texto, sino en un desarrollo paso a paso (29 pasos en total) desde un código de 10 líneas de java que únicamente muestra una ventana por pantalla hasta un juego con sonido, fondo con scroll, etc. Cada paso añade un poco de funcionalidad al anterior. El curso ilustra algunas técnicas como animación de alto rendimiento, dobles búferes, gestión y carga de imágenes, etc... No necesita librerías externas. JDK 1.4+
El curso se publica cortesía de Planetalia
Autor: Alexander Hristov
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