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[Utilidad] Curso de Programación en C

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iron man:
Introducción

Este curso está especialmente indicado para los recien iniciados en la programación en lenguaje C.

El curso consta de 17 capítulos que van desde los conceptos más básicos como los tipos de datos y los operadores aritméticos hasta otros más avanzados como el manejo de punteros y la gestión dinámica de memoria.


Temario

* 1.- Características del lenguaje C
* 2.- Estructura de un programa en C
* 2.1.- Estructura
* 2.2.- Comentarios
* 2.3.- Palabras clave
* 2.4.- Identificadores

* 3.- Tipos de datos
* 3.1.- Tipos
* 3.2.- Calificadores de tipo
* 3.3.- Las variables
* 3.4.- ¿ Dónde se declaran ?
* 3.5.- Constantes
* 3.6.- Secuencias de escape
* 3.7.- Inclusión de ficheros

* 4.- Operadores aritméticos y de asignación
* 4.1.- Operadores aritméticos
* 4.2.- Operadores de asignación
* 4.3.- Jerarquía de los operadores

* 5.- Salida / Entrada
* 5.1.- Sentencia printf()
* 5.2.- Sentencia scanf()

* 6.- Operadores relacionales
* 7.- Sentencias condicionales
* 7.1.- Estructura IF...ELSE
* 7.2.- Estructura SWITCH

* 8.- Operadores lógicos
* 9.- Bucles
* 9.1.- Sentencia WHILE
* 9.2.- Sentencia DO...WHILE
* 9.3.- Sentencia FOR
* 9.4.- Sentencia BREAK
* 9.5.- Sentencia CONTINUE

* 10.- Funciones
* 10.1.- Tiempo de vida de los datos
* 10.2.- Funciones
* 10.3.- Declaración de las funciones
* 10.4.- Paso de parámetros a una función

* 11.- Arrays
* 11.1.- Vectores
* 11.2.- Matrices

* 12.- Punteros
* 12.1.- Declaración
* 12.2.- Operadores
* 12.3.- Asignación
* 12.4.- Aritmética de direcciones

* 13.- Estructuras
* 13.1.- Concepto de estructura
* 13.2.- Estructuras y funciones
* 13.3.- Arrays de estructuras
* 13.4.- Typedef

* 14.- Ficheros
* 14.1.- Apertura
* 14.2.- Cierre
* 14.3.- Escritura y lectura

* 15.- Gestión dinámica de memoria
* 15.1.- Funciones
* 15.2.- Estructuras dinámicas de datos

* 16.- Programación gráfica (con Turbo C)
* 16.1.- Conceptos básicos
* 16.2.- Funciones

* 17.- Apéndice
* 17.1.- Librería stdio.h
* 17.2.- Librería stdlib.h
* 17.3.- Librería conio.h
* 17.4.- Librería string.h
* 17.5.- Librería graphics.h
* 17.6.- Librería dir.h
* 17.7.- Funciones interesantes


Información adicional

El curso ha sido creado con HTML Help Workshop , la herramienta estándar y gratuíta para crear los típicos archivos de ayuda de Windows.





Autor: Sergio Pacho

1manolo1:
esta muy buena la web felicitaciones

jhonyag:
LOS FELICITO Y ESPERO QUE EL CONTENIDO SEA BUENO

Anónimo:
haber si puedes hacer algo por  presentar una  de java++ gracias

Anónimo:
me parecio muy interesante este curso, hay algunas partes que dan una facil comprencion, se lo recomiendo...

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