Se trata de una versión sencilla del juego de
batalla naval, al principio aparece un menu que te permite modificar las configuraciones del juego (como tamaño de las matrices y el nivel de dificultad) o empezar a jugar con las configuraciones por default. Utilizo dos random (eje "X" y eje "Y") para que la computadora tire una bomba en la tabla -matriz- del usuario.
Si se elige la dificultad "experto", lo unico que hace es hacer válida la condición del ciclo para ejecutarse dos veces siempre y cuando la computadora no acierte en un barco.
La verdad está muy sencilla la lógica... compilado en Turbo C++
Autor: Sodi Dan Herrera