Programación General > C/C++
Problema con sonido
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Alfonsos1:
Miren el siguiente codigo, lo que tiene que hacer es dejar sonando un tono,
La frecuencia del tono esta determinada por la variable samples_por_ciclo, cuanto mas baja sea esta variable es mas agudo el sonido
Anda bien con valores 8, 16, 32, 64, 128 (los valores tienen q ser potencia de 2 para que suene agradable), pero si pongo un numero mas grande (como 256) no suena nada.
¿saben porque?
miren la linea 33, prueben el programa con samples_por_ciclo=128, y luego con samples_por_ciclo=256
--- Código: C++ ---#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <mmsystem.h>#include <math.h>#define BUFFER 2048#define FREC 44100 WAVEFORMATEX WaveFormat;HWAVEOUT HWaveOut;DWORD WaveBufSize;WAVEHDR WaveHeader[2]; void CALLBACK WaveOutProc(HWAVEOUT waveOut, UINT uMsg, DWORD dwInstance, DWORD dwParam1, DWORD dwParam2){ if(uMsg==MM_WOM_DONE) waveOutWrite(HWaveOut, (WAVEHDR *)dwParam1, sizeof(WAVEHDR));} int main(int argc, char **argv){ WaveFormat.nSamplesPerSec = FREC; WaveFormat.wBitsPerSample = 8; WaveFormat.nChannels = 1; WaveFormat.cbSize = 0; WaveFormat.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM; WaveFormat.nBlockAlign = (WaveFormat.wBitsPerSample /8) * WaveFormat.nChannels; WaveFormat.nAvgBytesPerSec = WaveFormat.nBlockAlign * WaveFormat.nSamplesPerSec; WaveBufSize=BUFFER; float PI=3.14159265358979323846; unsigned char onda[BUFFER]; for(int i=0;i<BUFFER;i++) { int samples_por_ciclo=128;//ACA onda[i]=int(sin( i*2*PI/(samples_por_ciclo) )*127)+127; } waveOutOpen(&HWaveOut, WAVE_MAPPER, &WaveFormat, (DWORD)WaveOutProc, 0, CALLBACK_FUNCTION); WaveHeader[0].dwBufferLength=WaveBufSize; WaveHeader[1].dwBufferLength=WaveBufSize; WaveHeader[0].lpData=(char *)onda; WaveHeader[1].lpData=(char *)onda; waveOutSetVolume(HWaveOut,0x1101); waveOutPrepareHeader(HWaveOut, &WaveHeader[0], sizeof(WAVEHDR)); waveOutPrepareHeader(HWaveOut, &WaveHeader[1], sizeof(WAVEHDR)); waveOutWrite(HWaveOut, &WaveHeader[0], sizeof(WAVEHDR)); waveOutWrite(HWaveOut, &WaveHeader[1], sizeof(WAVEHDR)); while(GetKeyState(0x31)>=0) printf("");//Esta linea detiene el hasta que se aprete la tecla "1" waveOutUnprepareHeader(HWaveOut, &WaveHeader[1], sizeof(WAVEHDR)); waveOutUnprepareHeader(HWaveOut, &WaveHeader[0], sizeof(WAVEHDR)); waveOutReset(HWaveOut); waveOutClose(HWaveOut);}
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