Programación General > C/C++

 Sonido molesto, doble buffer

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Alfonsos1:
Lo que debe hacer el siguiente codigo es reproducir un sonido constante, pero cada un segundo aprox, hay un molesto ruido que no se a que se debe.

Como quito ese ruido?

como verán quiero hacer esto con doble buffer


--- Código: C++ ---#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <mmsystem.h>#include <math.h> WAVEFORMATEX WaveFormat;HWAVEOUT    HWaveOut;DWORD       WaveBufSize;WAVEHDR     WaveHeader[2];unsigned char onda[1024]; void CALLBACK WaveOutProc(HWAVEOUT waveOut, UINT uMsg, DWORD dwInstance, DWORD dwParam1, DWORD dwParam2){    if(uMsg==MM_WOM_DONE) waveOutWrite(HWaveOut, (WAVEHDR *)dwParam1, sizeof(WAVEHDR));} int main(int argc, char **argv){    //Creo la onda    float PI=3.14159265358979323846;    for(int i=0;i<1024;i++) onda[i]=int(sin(i*2*PI/16.0)*128)+127;        //Establesco los parametros de sonido    WaveFormat.nSamplesPerSec = 26000;    WaveFormat.wBitsPerSample = 8;    WaveFormat.nChannels = 1;    WaveFormat.cbSize = 0;    WaveFormat.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;    WaveFormat.nBlockAlign = (WaveFormat.wBitsPerSample /8) * WaveFormat.nChannels;    WaveFormat.nAvgBytesPerSec = WaveFormat.nBlockAlign * WaveFormat.nSamplesPerSec;    //Pongo el driver a sonar    waveOutOpen(&HWaveOut, WAVE_MAPPER, &WaveFormat, (DWORD)WaveOutProc, 0, CALLBACK_FUNCTION);    WaveBufSize=1024;    WaveHeader[0].lpData=(char *)onda;    WaveHeader[1].lpData=(char *)onda;    WaveHeader[0].dwBufferLength=WaveBufSize;    WaveHeader[1].dwBufferLength=WaveBufSize;    waveOutPrepareHeader(HWaveOut, &WaveHeader[0], sizeof(WAVEHDR));    waveOutPrepareHeader(HWaveOut, &WaveHeader[1], sizeof(WAVEHDR));    waveOutWrite(HWaveOut, &WaveHeader[0], sizeof(WAVEHDR));    waveOutWrite(HWaveOut, &WaveHeader[1], sizeof(WAVEHDR));    while(GetKeyState(0x31)>=0) printf("");//Esta linea solo detiene el programa para que no se cierre     waveOutReset(HWaveOut);    waveOutUnprepareHeader(HWaveOut, &WaveHeader[1], sizeof(WAVEHDR));    waveOutUnprepareHeader(HWaveOut, &WaveHeader[0], sizeof(WAVEHDR));    waveOutClose(HWaveOut);}  

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