int _MAX; //--- es el contador para introducir los arrays
Array _Arreglo_Persona; //
#region "Metodos"
public int MAX
{
get { return _MAX; }
set { _MAX = value; }
}
public Array Arreglo_Persona
{
get { return _Arreglo_Persona; }
set { _Arreglo_Persona = value; }
}
#endregion
public MiArreglo()
{
Arreglo_Persona
= Array
.CreateInstance(typeof(CPersona
),
100); //--- aca inicializao el array con el tipo de dato que es el de una clase creada y la cantidad MAX = 0;
}
public void Agregar(CPersona nuevo)
{
Arreglo_Persona.SetValue(nuevo, MAX); // aca agrego los objetos de mi clase al arreglo
MAX++;
}