Programación Web y Scripting > Python

 Problemas con Código

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xsebax:
Bueno, aprovecho para presentarme en este foro ^^ y vengo con una pequeña duda, mejor dicho, petición de ayuda. Estoy aprendiendo python gracias a algunos tutoriales de la web, mas especificamente python con pygame.

El tema es que estuve probando algunas cosas para manejar textos, y trataba de hacer un código que a la hora de mostrar un texto lo escribiera letra por letra... bueno, antes que nada, aquí lo que llevo hecho (vale afirmar que las funciones tanto de load_images y texto no las he hecho yo de 0, me base en unos tutoriales para hacer juegos).


--- Código: Text ---#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*- # Módulosimport sys, pygamefrom pygame.locals import *from time import sleep # ConstantesWIDTH = 800HEIGHT = 600 # Clases# --------------------------------------------------------------------- # --------------------------------------------------------------------- # Funciones# ---------------------------------------------------------------------def load_image(filename, transparent=False):        try: image = pygame.image.load(filename)        except pygame.error, message:                raise SystemExit, message        image = image.convert()        if transparent:                color = image.get_at((0,0))                image.set_colorkey(color, RLEACCEL)        return image        # ---------------------------------------------------------------------             def texto(texto, posx, posy, color=(255, 255, 255)):    fuente = pygame.font.Font("images/DroidSans.ttf", 25)    salida = pygame.font.Font.render(fuente, texto, 1, color)    salida_rect = salida.get_rect()    salida_rect.centerx = posx    salida_rect.centery = posy    return salida, salida_rect    def lxl(mensaje, px, py):    rec = 0    while (rec <= len(mensaje)):        Mensaje, Mensaje_rect = texto(mensaje[rec], px, py)        rec += 1        sleep(1)            # --------------------------------------------------------------------- def main():    screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))    pygame.display.set_caption("Pruebas Pygame")     background_image = load_image('images/Negro.png')    men = "Hola"    lxl(men, WIDTH/2, 40)     while True:        for eventos in pygame.event.get():            if eventos.type == QUIT:                 sys.exit(0)         screen.blit(background_image, (0, 0))        pygame.display.flip()    return 0 if __name__ == '__main__':    pygame.init()    main() 
Puede que hayan algunas cosas movidas xD ya que puse todo en distintos lugares, ah... si, olvidaba mencionar que uso geany o notepad++ para programar... y no se como compilar para recibir errores, ya que la consola no la uso muy bien.

No se que podrá estar mal (vaya a saber cuantas cosas estan mal xD). Pero menciono que antes debajo de esta linea >"Mensaje, Mensaje_rect = texto(mensaje[rec], px, py)", había un screen.blit(Mensaje, Mensaje_rect), pero tampoco tuve resultado.

Nada más que decir.

Saludos

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