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Programación General => C/C++ => Mensaje iniciado por: Dark_Prince en Miércoles 1 de Diciembre de 2010, 18:54

Título: Niebla o humo limitado
Publicado por: Dark_Prince en Miércoles 1 de Diciembre de 2010, 18:54
Buenas tardes a todos,


Quisiera saber si alguien sabría decirme si se puede acotar la niebla en OpenGL para que sólo se muestre en una determinada zona. Como ejemplo deciros que me gustaría que en un cubo dividido en "x" regiones se viera un color de niebla en cada una esas regiones dependiendo del número de puntos que dibuje en cada una. Eso, o una posible manera de hacer humo.

Si alguien lo sabe, por favor que me eche una mano.

Muchas gracias por adelantado.
Título: Re: Niebla o humo limitado
Publicado por: m0skit0 en Miércoles 1 de Diciembre de 2010, 20:41
Esto no es una pregunta de C/C++. Te aconsejo que la publiques aquí (http://foros.solocodigo.com/viewforum.php?f=21).

Saludos
Título: Re: Niebla o humo limitado
Publicado por: Dark_Prince en Miércoles 1 de Diciembre de 2010, 20:53
Perdona, creía que lo había publicado en el foro de OpenGL.

Saludos, gracias.