BUenas tengo mi estructuraCódigo: C++
struct punto{ float x; float y; float z; int tipo; punto *sig; };
si estás definiendo un apuntador al mismo tipo de estructura(punto) también debes indicar que el apuntador debe ser a la estructura misma con la palabra clave struct, osea:Código: C++y acuerdate que debes inicializar el apuntador para que apunte a algo, en este se caso sería a una instancia del tipo de estructura.
struct punto{ float x; float y; float z; int tipo; struct punto *sig; };