bool torneo_nombre_equipo(TTorneo t,int id_equipo, AnsiString &nombre_equipo)
{
if (id_equipo <= t.num_equipos && id_equipo >=0) {
nombre_equipo = t.equipos_nombres[id_equipo];
return true;} else{ return false;}
}
esta es la implementacion y me acabo de dar cuenta de que hay un error en el trozo de antes
pero no creo que el problema sea ese ni mucho menos, sino en esto:
esto esta en UFORMBorrarEquipo.h
private: // User declarations
TTorneo &t;
public: // User declarations
__fastcall TFormBorrarEquipo(TComponent* Owner, TTorneo &x);
y esto en UFORMBorrarEquipo.cpp
__fastcall TFormBorrarEquipo::TFormBorrarEquipo(TComponent* Owner, TTorneo &x)
: TForm(Owner), t(x)
{
}
¿puede tener alguna relacion?