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Autor Tema:  clases Text2D y Text3D  (Leído 821 veces)

mikelon

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clases Text2D y Text3D
« en: Martes 28 de Septiembre de 2010, 10:28 »
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Hola:

¿ Existe alguna manera de que un texto en 2d o en 3d, en Java3D, se pueda mantener perperdicular a la visión del ojo humano del usuario, aunque se haga girar y mover toda escena gráfica, incluidos estos textos ?

Es decir, en la escena hay textos y objetos geometricos 3d, con el ratón se puede hacer girar, mover, y hacer zoom en la escena, pero llega un momento en que el texto deja de verse, porque dirección que toma no es la adecuada, se coloca paralelo a la dirección de visión del usuario. Quería encontrar algún método para hacer que giren, pero queden perpendiculares a la visión del ojo del usuario.

Gracias de antemano.