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 ¿como crear una libreria de graficos?

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satmon:
como es que crean las APIs gráficas? como obtienen acceso al hardware?

su -:

--- Cita de: "satmon" ---como es que crean las APIs gráficas? como obtienen acceso al hardware?
--- Fin de la cita ---
Las librerias como SDL se limitan a usar las APIs del sistema operativo (en UNIX usa X11, en Mac OS X usa Cocoa, en Windows el API de Windows...) mientras que librerias mas especificas (como OpenGL) usa las capacidades del hardware con las APIs del kernel de sistema operativo.

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