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Programación Específica => Programación de Videojuegos => Mensaje iniciado por: satmon en Jueves 27 de Mayo de 2010, 23:25
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como es que crean las APIs gráficas? como obtienen acceso al hardware?
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como es que crean las APIs gráficas? como obtienen acceso al hardware?
Las librerias como SDL se limitan a usar las APIs del sistema operativo (en UNIX usa X11, en Mac OS X usa Cocoa, en Windows el API de Windows...) mientras que librerias mas especificas (como OpenGL) usa las capacidades del hardware con las APIs del kernel de sistema operativo.