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Programación General => ASM (Ensamblador) => Mensaje iniciado por: flotpest en Miércoles 12 de Mayo de 2010, 19:34

Título: estructura de un programa en asm
Publicado por: flotpest en Miércoles 12 de Mayo de 2010, 19:34
hola a todos
esta es mi primer tema
bueno..
quiero hacer un reloj digital
tengo una parte del codigo pero aun le faltan cosas
es este:

Código: ASM
  1. ;mostrar reloj
  2. mov ah,2c
  3. int 21
  4. mov ah,02
  5. mov dl,ch
  6. int 21
  7. mov dl,cl
  8. int 21
  9. mov dl,ch
  10. int 21
  11.  

y quiero que quede asi

;mensale"este es un reloj"
;mensaje "deseas continuar(s)"
;limpiar pantalla
:imprimir reloj
;esperar 1 segundo
;repetir desde limpiar pantalla
;mensaje"fin
Título: Re: estructura de un programa en asm
Publicado por: Eternal Idol en Miércoles 12 de Mayo de 2010, 22:10
Aca tenes la referencia de las interrupciones:
http://www.ctyme.com/rbrown.htm (http://www.ctyme.com/rbrown.htm" onclick="window.open(this.href);return false;)

Busca tutoriales tambien, en este mismo sub-foro leete los hilos del principio.
Título: Re: estructura de un programa en asm
Publicado por: Toph en Viernes 14 de Mayo de 2010, 23:44
Cita de: "flotpest"
y quiero que quede asi

;mensale"este es un reloj"
;mensaje "deseas continuar(s)"
;limpiar pantalla
:imprimir reloj
;esperar 1 segundo
;repetir desde limpiar pantalla
;mensaje"fin

Pues en el link que puso Eternal Idol estan las interrupciones que necesitas pero por si no andas tan bien en el ingles y te lias :huh: , te adjunto  un set de interrupciones básico en español que encontre por ahi, aparecen al menos las interrupciones que necesitas para realizar lo que quieres  :hola: