Programación Específica > DirectX

 Problemas con mi engine

<< < (2/2)

pachesantiago:
gracias por la respuesta,esos valores no los cambie.
cuand pueda lo pruebo. El engine avanzó pila,tiene un modulo completo, el de log, y empeze el de sonido (Imersive Sound System o ISS)

pachesantiago:
probe eso pero no resulto, mi codigo de inicio quedo asi:

--- Código: C++ ---//-----------------------------------------------------------------------------// Name: InitD3D()// Desc: Initializes Direct3D//-----------------------------------------------------------------------------void Device9::InitD3D( HWND hWnd,DevParam Parametros ){            // Create the D3D object, which is needed to create the D3DDevice.    if( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) ) )    {               ::MessageBox(hWnd,L"Error creando el objeto 3D/Error creating 3D object",L"Error Critico/Critical Error",MB_OK | MB_ICONERROR);        return;    }    // Set up the structure used to create the D3DDevice    D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;    ZeroMemory( &d3dpp, sizeof( d3dpp ) );     d3dpp.Windowed = Parametros.Windowed;    d3dpp.SwapEffect = Parametros.SwapEfect;    d3dpp.BackBufferHeight = X3D.resX;    d3dpp.BackBufferWidth = X3D.resY;    d3dpp.BackBufferCount = 1;    d3dpp.Flags = NULL;    d3dpp.EnableAutoDepthStencil = true;    d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D24S8;    d3dpp.BackBufferFormat = Parametros.BackBuferFormat;    d3dpp.MultiSampleType = Parametros.MultisampleType;    d3dpp.MultiSampleQuality = Parametros.MultiSampleQuality;    d3dpp.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE;    d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz = D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;     // Create the Direct3D device    if (Parametros.RenderType == Error)    {        ::MessageBox(hWnd,TEXT("Imposible crear el dispocitivo/Can´t create device"),TEXT("Error Critico/Critical Error"),MB_OK | MB_ICONERROR);        ZeroMemory( &d3dpp, sizeof( d3dpp ) );        g_pD3D = NULL;        Device = NULL;        return;    }    if (Parametros.RenderType == Hardware)    {        if( FAILED( g_pD3D->CreateDevice( Parametros.Adapter,Parametros.RasterizationType, hWnd,                                      D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING,                                      &d3dpp, &Device ) ) )            {                ::MessageBox(NULL,TEXT("Error creando el Dispocitivo por Hardware/Error creating the Hardware Device"),TEXT("Error Critico/Critical Error"),MB_OK | MB_ICONERROR);            }    }    if (Parametros.RenderType == Software)    {        if( FAILED( g_pD3D->CreateDevice( Parametros.Adapter,Parametros.RasterizationType, hWnd,                                      D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,                                      &d3dpp, &Device ) ) )            {                ::MessageBox(NULL,TEXT("Error creando el Dispocitivo por Software/Error creating the Software Device"),TEXT("Error Critico/Critical Error"),MB_OK | MB_ICONERROR);                return;            }    }     if (Parametros.RenderType == Mixed)    {        if( FAILED( g_pD3D->CreateDevice( Parametros.Adapter,Parametros.RasterizationType, hWnd,                                      D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING,                                      &d3dpp, &Device ) ) )            {                ::MessageBox(NULL,TEXT("Error creando el Dispocitivo por Mescla/Error creating the Mixed Device"),TEXT("Error Critico/Critical Error"),MB_OK | MB_ICONERROR);                return;            }    }     return;}  

Navegación

[0] Índice de Mensajes

[*] Página Anterior

Ir a la versión completa