#include <SDL/SDL.h>
#include <gl/gl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Surface *screen;
SDL_Event event;
int done = 0;
atexit(SDL_Quit);
// Iniciar SDL
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
printf("No se pudo iniciar SDL: %sn",SDL_GetError());
exit(1);
}
// Activamos modo de video
screen = SDL_SetVideoMode(640,480,24,SDL_HWSURFACE);
if (screen == NULL) {
printf("No se puede inicializar el modo gráfico: n",SDL_GetError());
exit(1);
}
// Esperamos la pulsación de una tecla para salir
while(done == 0) {
while ( SDL_PollEvent(&event) ) {
if ( event.type == SDL_KEYDOWN ){
done = 1;
}
}
}
return 0;
}