Buenas,
Tengo una duda que puede ser un tanto compleja
y que espero que alguien sea capaz de resolverme. Tengo una clase cuyo "pseudocodigo" podría ser:
class Collection
{
std::map<char *, void *> elements;
Collection();
~Collection();
void addElement( char * name, void * value )
{
}
int getValue( char * name )
{
}
double getValue( char * name )
{
}
}
Ok, el "mapa" de la clase puede almacenar objetos de diferente tipo puesto que almacena punteros a void. Ahora imaginad que yo sé dentro de la clase Collection qué tipo tiene cada objeto almacenado. Lo que me gustaría saber es cómo puedo llamar desde fuera a un método "getValue" que ya me devuelva el tipo correcto... No sé si me he explicado...
Gracias por adelantado.