CONSTRUCTORES
Sirven para iniciar una instancia de la clase, cada vez que vas a instancia una calse debes llamr a su constructor para que la calse se cree en el heap...
ejemplo
class juank
{
int i;
int *s;
public juank(int y)
{
i=y;
s=malloc(sizeof(int*6));
}
public int juankmet()
{
return i++;
}
};
public class main
{
int main()
{
juank jk= new juank(3);
return jk.juankmet();
}
};
Com vez cuando se hace new... se esta llamando a uno de los constructores de la clase puesto que puede tener mas de uno.
Un constructor debe tener el mismo nombre de la clase y no debe devolver ningun valor.
DESTRUCTORES
Lo contrario a los constructores, muy utiles cuando necesitas liberar recursos.. generalmente al usar apuntadores-...
no estoy muy seguro de su sintaxis puesto que conozco los conceptos y los manejo en otros lenguajes pero no en c++
ejemplo de la clase enterior
class juank
{
. . .
public ~juank()
{
free(s);
}
}
com vez se le coloca una negacion antes del niombre, que tambien debe ser solo el nombre de la clase sin devolver nada...
Obviamente estos temas son mucho mas extensos y mi recomendacion es que te consigas un buen librito.
Juank