public static void Main(string[] args)
{
string Contar_palabra=""; //Declaras una variable de tipo string
Contar_palabra=Console.ReadLine(); //Console es una clase, ReadLine() es un método de esa clase que se encarga de leer una cadena del teclado, es decir todo lo que teclees hasta que presiones [Enter], una vez leída
//Retorna el valor a la variable Contar_palabra
if (Contar_palabra.Length<=3) {Console.WriteLine("es corta"); } //ContarPalabra tiene una propiedad de longitud, aquí estas comparando si la longitud de la cadena leída anteriormente es menor o igual a tres, si la condición se cumple se ejecuta el código que esté dentro de las llaves que en este caso escribe en la consola "es corta"
if (Contar_palabra.Length>3 & Contar_palabra.Length<=6) {Console.WriteLine("es mediana"); }
if (Contar_palabra.Length>6 ) {Console.WriteLine("es larga"); }
Console.ReadKey(); //Mandas llamar al método ReadKey() de la clase console que lo que hace es leer una tecla del teclado.
}