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 Auto asignacion de pesos para Bones

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diego.martinez:
Buenas:

estoy interesado en un algoritmo para asignar automaticamente los bones a los vertices debido a su posicion espacial.
lo que quiero es , dado un mesh (malla) y unos bones(rigging) que mi algoritmo asigne los bones a los vertices sin necesidad de importar sus asociaciones.
Se que existe y tiene un nombre, pero no se como es, asi que no puedo encontrarlo en google.
alguien sabe como se llama / donde encontrar un tutorial?



gracias de antemano  :good:

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