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Programación Específica => Programación de Videojuegos => OpenGL => Mensaje iniciado por: jackhat25 en Lunes 23 de Marzo de 2009, 23:37
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como se puede mostrar una rutina de vertex array con texturas. Mas especifico como colocar a cada objeto dibujado su textura correspondiente; cuando se llama desde un archivo. Todo esto debe hacerse con Vertex array para tener un mejor desempeño del programa en ejecucion.