Programación General > C/C++

 arreglo de tamaño 10

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m0skit0:

--- Cita de: "fachamix" ---una estructura (struct tutipo) tambien ayudaria.
--- Fin de la cita ---
Si va a usar C++ y programación orientada a objetos, que se centre en las clases. Struct es más de programación estructurada.

fachamix:
segun el creador del lenguaje C++ usar una estructura o una clase, no presenta ninguna ventaja   en cuanto a velocidad o eficiencia.

cada uno tiene sus pro y contra pero en velocidad son lo mismo.

no hay herencia en estructuras (que yo sepa), por eso recomiendo que uses clases, yo solo daba otro punto de vista al problema pero si, USA CLASES

karina castillo:
muchas gracias por tu ayuda la verdad q me aclaraste un monton. ahora solo implemento los métodos y listo. grcias de nuevo!!!


--- Cita de: "m0skit0" ---
--- Cita de: "fachamix" ---una estructura (struct tutipo) tambien ayudaria.
--- Fin de la cita ---
Si va a usar C++ y programación orientada a objetos, que se centre en las clases. Struct es más de programación estructurada.
--- Fin de la cita ---
 gracias tambien por ayudarme!!!

Eternal Idol:

--- Cita de: "fachamix" ---segun el creador del lenguaje C++ usar una estructura o una clase, no presenta ninguna ventaja   en cuanto a velocidad o eficiencia.

cada uno tiene sus pro y contra pero en velocidad son lo mismo.

no hay herencia en estructuras (que yo sepa), por eso recomiendo que uses clases, yo solo daba otro punto de vista al problema pero si, USA CLASES
--- Fin de la cita ---

En C++ practicamente no hay diferencia, salvo que por defecto los miembros (y el tipo de herencia) de una estructura son publicos y los de una clase privados (y se soporta la herencia perfectamente).

Differences between struct in C and classes in C++
In C++, a structure is a class defined with the struct keyword.[1] Its members and base classes are public by default. A class defined with the class keyword has private members and base classes by default.

http://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B_st ... in_C.2B.2B

m0skit0:
Pues entonces mejor usar clases y así no tenemos cosas por defecto y las podemos modificar. Además, usando clases el código queda más legible, bonito y encapsulado, ya que las funciones (métodos, ya que es POO) quedan dentro de la clase y por tanto asignadas a los objetos. En fin, cuestiones de gusto sobre programación. Yo siempre que puedo me decanto por POO (C++ en su mayor parte).

Salud

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