Programación General > Java
Programar juego con JCreatro
gonza_fs:
Por ahi, tenes razon. Pero yo hablo a traves de mi experiencia propia. En mi opinion, habiando arrancado trabajos de ambas maneras, me ha resultado mas facil arrancando por la parte grafica. Y no solo por el hecho de que se toma menos tiempo en terminar esa parte, sino que al momento de probar algo, se gana tiempo probando sobre un motor grafico, que probando a mano, solo compilando o con ayuda de un txt. Bueno, igual esas sos preferencias de cada programador, no? Conozco a gente que como vos, arranca el diseño del juego antes y les va mejor asi. A mi me ha resultado mas eficiente empezando por los graficos.
m0skit0:
Cada maestrillo con su librillo. Lo importante es tener el diseño claro antes de ponerse manos a la masa ^_^
ubu2008:
hola necesito de su ayuda,
ya tenemos algo del juego pero necesito arreglar el tablero, le doy un tamaño al frame, y el tablero me abarca toda la ventana, cuando lo estiro
el tablero tambien, y lo que quiero es que el tablero se quede de un tamaño y el frame mas grande para poder agregar mas cosas como los nombres de
los jugadores y otras cosas mas.
Les enviare el codigo del tablero.
underworlddv:
yo tambien stoi de acuerdo q hagas primero la parte grafica....
pero al mismo tiempo intenta hacer la parte de la programacion de las jugadas en ambiente consola... para q al momento de algun error te sea mas fasil identificarlo...
bye
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