Hola a todos por aki.
Aki va mi problema, me mandaron a hacer una tarea de Grafico la cual es pintar un escenario donde tenga una aplanadora y varios objetos, a medida que se mueva la aplanadora que esta se encuentre con los objetos los objetos se van escachando.
Yo no quiero que me digan codigo, yo se trabajar en C# con OpenGL. Lo que me hace falta es que me den una idea de como hacer para cada vez que la planadora se encuentre con un objeto lograr el efecto de aplastado del objeto.
Ya se que a medida que esta se mueve tengo tengo que ir calculando la interseccion y cuando ocurra alguna empezar a hacer algo ahi que no se que hacer. La idea que tengo es escalar pero eso no se ve bien a la vista ya que cuando escalo el objeto se deforma completo y se ve mal.
Alguna ayuda... Gracias.
Saludos y espero que me ayuden.