Programación Específica > OpenGL

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Geo:
Blackwind, gracias por el consejo :). De hecho, mi proyecto lo estoy desarrollando en Windows, solo tratando de utilizar en su mayoría librerías que también estén disponibles en Linux para hacer más sencilla una futura portación :).

su -:

--- Cita de: "BlackWind" ---Hola Geo,

Si no tienes inconveniente de trabajar en windows en lugar de linux, te recomendaria que lo hicieras sobre windows, ya que las actualizaciones de linux para opengl son malisimas, a veces genera muchos problemas (no lo digo por el problema que te paso, si no por otros)

saludos,
--- Fin de la cita ---

No puedo estar de acuerdo con eso...
http://graphcomp.com/pogl.cgi?v=0111s3m3

--- Citar ---While Windows and Linux generally perform equally well for most applications (Apache, MySQL, Perl, etc), this is not the case for OpenGL.

Using both C and Perl benchmarks, Linux performs up to 10X faster than Windows (Vista) using POGL's test.pl FBO test app.
--- Fin de la cita ---

hdsk:
En realidad podes trabajar bien en Linux, pero tiene razón en que algunas aplicaciones Linux con OpenGL no funcionan bien dependiendo de la tarjeta grafica que tengas en tu equipo.

El problema es que uno muchas veces activa unas opciones para que le funcione el lindo cubo 3D para cambiar de escritorio de una forma mas bonita, pero con algunas tarjetas graficas eso deja como efecto secundario un flickering (parpadeo) en las aplicaciones linux que utilizan OpenGL.

Esto sucede porque se activan algunas opciones para acelerar los gráficos que no funcionan bien con todas las tarjetas. Igual es facil de configurar para que todo funcione bien, pero se pierde la aceleración.

En cuanto a la performance es bien sabido que OpenGL no aprovecha al maximo el hardware gráfico de la forma que lo hace DirectX pero la gran diferencia es que OpenGL esta extendido a muchos mas sistemas y DirectX es algo 100% Windows.

Salu2

su -:

--- Cita de: "hdsk" ---En realidad podes trabajar bien en Linux, pero tiene razón en que algunas aplicaciones Linux con OpenGL no funcionan bien dependiendo de la tarjeta grafica que tengas en tu equipo.

El problema es que uno muchas veces activa unas opciones para que le funcione el lindo cubo 3D para cambiar de escritorio de una forma mas bonita, pero con algunas tarjetas graficas eso deja como efecto secundario un flickering (parpadeo) en las aplicaciones linux que utilizan OpenGL.

Esto sucede porque se activan algunas opciones para acelerar los gráficos que no funcionan bien con todas las tarjetas. Igual es facil de configurar para que todo funcione bien, pero se pierde la aceleración.

En cuanto a la performance es bien sabido que OpenGL no aprovecha al maximo el hardware gráfico de la forma que lo hace DirectX pero la gran diferencia es que OpenGL esta extendido a muchos mas sistemas y DirectX es algo 100% Windows.

Salu2
--- Fin de la cita ---
Por algo existe Mesa 3D... ademas el problema es generalmente por la configuracion que se le da a X11.

hdsk:
Tal cual lo que decis. Personalmente he visto que eso del flickering pasa con varias tarjetas graficas principalmente de la linea intel. No obstante desactivando compiz se arregla.

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