Hola,
Estoy escribiendo un pequeño software para hacer un videojuego multiplataforma, la idea seria que funcione tanto en linux como en windows.
Hasta ahora lo vengo desarrollando en linux y todo funciona bien, pero el problema aparece cuando quiero compilarlo en windows.
Por mi parte utilizo solamente sofware libre por lo que lo estoy desarrollando con Eclipse como IDE y Mingw para compilar. El problema surge cuando quiero construir el ejecutable en dicho caso no logra encontrar las referencias a las funciones de GLUT. Lo que tengo es un problema linkeando con las librerias de GLUT.
¿Alguien me puede ayudar con eso?
Saludos:
Harold.