SoloCodigo
Programación General => Java => Mensaje iniciado por: 01santiago01 en Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 02:54
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QUE TAL COMO ESTAN??
SOLO NECESITO PROGRAMAR EN JAVA UN JUEGO LLAMADO OTHELO MUY SENCILLO LO MALO ES QUE AUN NO SE COMO HACERLO Y DEBE QUEDAR ASI
A B C D E F G H
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1 | | | | | | | | | 1
---------------------------------
2 | | | | | | | | | 2
---------------------------------
3 | | | | | | | | | 3
---------------------------------
4 | | | | W | B | | | | 4
---------------------------------
5 | | | | B | W | | | | 5
---------------------------------
6 | | | | | | | | | 6
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7 | | | | | | | | | 7
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8 | | | | | | | | | 8
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A B C D E F G H
POR FAVOR AUXILIO
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alguna tarea?
intentalo vos, si tienes dudas aca las puedes poner
saludos
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si es un proyecto para la u y la verdad no se mucho de java y de othelo.. lo unico que e logrado hasta el momento ha sido imprimir el tablero en filas aun me faltan las columnas y la paarte logica... :(
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y que parte no entiendes? seria bueno que ponga lo que llevas, seria mejor que vayas por trozos para resolver tu tareas, no esperes recibir el proyecto hecho
saludos
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esto es lo que llevo..
class Othelo{
public void TABLERO()
{
System.out.println("nA B C D E F G H" +
"n---------------------------------");
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("n A B C D E F G H" +
"n ---------------------------------" +
"n1"+
"n ---------------------------------" +
"n2"+
"n ---------------------------------" +
"n3"+
"n ---------------------------------" +
"n4"+
"n ---------------------------------" +
"n5"+
"n ---------------------------------" +
"n6"+
"n ---------------------------------" +
"n7"+
"n ---------------------------------" +
"n8"+
"n ---------------------------------" +
"n A B C D E F G H");
}
}
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Podrías crearte una matriz de 8x8 en la que almacenes el estado del tablero, si la celda está vacía si es color blanco o negro. Deberías hacerte un método para imprimir el tablero, podrías usar la matriz para indicarle a tu método cómo está el juego y lo imprima en pantalla. Se oye interesante hacer ese juego :beer:
Salu2. Continúa...