Programación General > Java
No se como hacer este pedacito....
digichap28:
Crea una clase CRectángulo. La clase tiene dos datos miembro, largo y ancho. La clase cuenta con
métodos que calculan el perímetro (obtenPerímetro) y el área (obtenÁrea) del rectángulo, así como
métodos para obtener y poner los valores correspondientes a los atributos largo y ancho.
Los métodos poner deben comprobar que tanto largo como ancho sean mayores que 0 y menores que 20.
--- Código: Text ---import javax.swing.*;public class CRectangulo { private float largo; private float ancho; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void setLargo(float L){ largo=L; } public float getLargo(){ return largo; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void setAncho(float a){ ancho=a; } public float getAncho(){ return ancho; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public float obtenArea(){ float area=0; area=largo*ancho; return area; } public float obtenPerimetro(){ float perimetro=0; perimetro=(2*(largo + ancho)); return perimetro; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public static void main(String args[]){ CRectangulo r=new CRectangulo(); r.setLargo(Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog("Digite el largo del rectangulo "))); r.setAncho(Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog("Digite el ancho del rectangulo "))); float respuestaArea=r.obtenArea(); float respuestaPerimetro=r.obtenPerimetro(); JOptionPane.showMessageDialog(null,"El area del rectangulo es = "+ respuestaArea + "n" + "El perimetro del rectangulo es = " + respuestaPerimetro); } }
No se como haria lo subraye en el enunciado (si se que L deb cumplir esto ((( L > 0 && L < 0 ))) al igual que a , no sabria como implementarlo )
Por favor ayudenme.
MUCHAS GRACIAS
m0skit0:
--- Cita de: "digichap28" ---L > 0 && L < 0
--- Fin de la cita ---
Supongo que querrás decir L>0 && L<20.
--- Cita de: "digichap28" ---Los métodos poner
--- Fin de la cita ---
Ya te lo dicen, hay que comprobar a la hora de "poner" ("set" en inglés) el valor, por tanto en setLargo() y setAncho(), tal que:
--- Código: Java --- public void setLargo(float L){ if (L>0 && L<20) largo=L; } public void setAncho(float a){ if (a>0 && a<20) ancho=a;}
Podrías añadir un aviso o algo en caso de que no se cumpla el rango de los valores. Un saludo.
digichap28:
UMM, asi lo tenia yo pero considere q estaba incorrecto porque no me mostraba nada , sino que la respuesta arrojada (area y perimetro) es 0.
Ahora, para devolver un mensaje que tal vez diga que "El dato entrado no es valido, el resultado se vera alterado" , como lo meteria en los metodos set , si lo que me devuelve es un float.
Tendria que ponerlo en otro metodo?
No puedo pq el problema me pide la comprobacion en el SET , pero de la forma que digo no lo veo posible.
Muchas gracias por responder.
m0skit0:
--- Cita de: "digichap28" ---como lo meteria en los metodos set , si lo que me devuelve es un float.
--- Fin de la cita ---
Ejem, no, te devuelve void (es decir, nada).
--- Cita de: "digichap28" ---Tendria que ponerlo en otro metodo?
--- Fin de la cita ---
No, no, hay que sacar el mensaje por pantalla simplemente. No te rayes:
--- Código: Java --- System.out.println("Error, introduzca un valor en el rango (0,20)");
por ejemplo.
SFRJ:
Oye que hace esta linea?
r.setLargo(Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog("Digite el largo del rectangulo ")));
Como consigue un valor float de un String?
Esto es GUI no?
Navegación
[#] Página Siguiente
Ir a la versión completa