Punto::Punto()
{
}
Punto::Punto(double vx,double vy){
SetX(vx);
SetY(vy);
}
void Punto::SetX(double vx){
if(vx<0) x=0;
else x=vx;
}
void Punto::SetY(double vy)
{
}
Punto Punto::Translacionar(double d)
{
Punto paux;
paux.SetX(d+x);
paux.SetY(d+y);
return paux;
}
double Punto::Distancia (Punto p2){
}
double Punto::GetX(){
return x;
}
double Punto::GetY(){
return y;
}