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Programación Específica => Programación de Videojuegos => Allegro => Mensaje iniciado por: CarloX en Lunes 29 de Septiembre de 2008, 01:57
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¿Puedo detectar colisiones saltando pixeles transparentes?, o sea no una colision rectangular
esa es mi pregunta y ojala me respondan como, ya que de repente hay errores pequños, como estar parado en un piso con el cuerpo en el aire, ya que las manos son mas anchas que los pies, etc.
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si se puede, y la tecnica se llama "per pixel collision" o "perfect pixel collision"
aqui algunos articulos y posts en algunos foros:
http://oregonstate.edu/~barnesc/quick_r ... e.html#cdt (http://oregonstate.edu/~barnesc/quick_reference.html#cdt" onclick="window.open(this.href);return false;)
http://www.allegro.cc/forums/thread/587702 (http://www.allegro.cc/forums/thread/587702" onclick="window.open(this.href);return false;)
http://www.allegro.cc/forums/thread/589491 (http://www.allegro.cc/forums/thread/589491" onclick="window.open(this.href);return false;)