» Ejemplo de Fabrica Abstracta
Como no es comun encontrar mucho codigo fuente que implemente patrones de diseño, he creado un ejemplo de fabrica abstracta.
El ejemplo esta documentado en el codigo y trata de un juego en el cual se pretende NO especificar las clases concretas de enemigos para crearlos.
Asi solo se necesita especificar El entorno correspondiente (La fabrica ) para que se encargue de todo...
tambien adjunto un ejemplo similra descargado de internet que esta hecho en C#.
+ Un diagrama de Clases en UML para su mejor comprensión.
Autor: Hendris Fabián Tobar
http://afrodita.unicauca.edu.co/~fabian