Programación General > C/C++
Re: rutinas para el teclado ¿?¿?
Gero:
Hola!
Se una forma pero para Windows y se utiliza con Direct X. Utilizando la función
GetKeyboardState(teclas);
Esta función entrega una tabla de 256 Byte
Solamente, antes del movimiento del sprite, revisas toda la tabla con un bucle y las que aparecen diferentes de 0 es que están pulsadas
De acuerdo a las que estén pulsadas mueves lo que tienes que mover.
La lista de teclas de Windows están en la documentación de Windows o si lo prefieres te puedo enviar el listado, que creo que lo tengo en un programa.
Atte:
Gero:)
rpggames:
Si kieres para ms dos, tengo las rutinas en pascal y C y si kieres para windows lo mejor es lo que propone Gero
Para los que kieran, tengo un grupo, de programación de videojuegos...
Objetivos a corto plazo:
Hacer un juego en C++ MsDos
-aprender la tecnica de programación de videojuegos
-realizar el juego que será de todo el grupo, será nuestra insignia
Objetivos a largo plazo
Pasar el juego a Visual C++ con direct x
-aprender como hacerlos en windows
-tecnicas orientadas a objetos
Objetivos colaterales
-difundir la programación de video juegos en español
-compartir conocimientos de programación en los lenguajes:
* Visual C++
* Visual Basic
* Delphi
* Turbo Pascal 7.0
*Turbo C++ 3.0
*3d Studio Max(diseño)
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Juego realizado en turbo pascal 7.0
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