Programación General > C++ Builder

 ¿al Utilizar Variable Ansistring...?

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Goselito_0:
Hola,
estoy dandole vueltas a una error y no le veo la razon de ser.
Me surge la duda: ¿Al utilizar una variable AnsiString hay que añadir alguna libreria especial?

El error es unos de estas extraños que no explican nada:
"[C++ Error]CIdentificador.hpp(7):E2303 type name expected"

La linea 7 es donde tengo declarada la variable Ansistring.

Gracias de antemano.

sonGoku:
Pon las primeras 8 o 10 lineas para ver el codigo fuente.

Goselito_0:
El error se me marca en la linea 7, "Pintar_Num(...)", ademas si cambio AnsiString por int funciona perfectamente, por eso el buscar el error en algo relacionado con el AnsiString.


--- Código: Text ---class CIdentificador{  public:         void Ini_lista_id(CListapos &lista);        void Pintar_Num(CListapos &lista, AnsiString &num_id);   private:         void Marcar_Seg0(Imagen &imagen, CListapos &lista, int k);        void Marcar_Seg1(Imagen &imagen, CListapos &lista, int k);        void Marcar_Seg2(Imagen &imagen, CListapos &lista, int k);        void Marcar_Seg3(Imagen &imagen, CListapos &lista, int k);        void Marcar_Seg4(Imagen &imagen, CListapos &lista, int k);        void Marcar_Seg5(Imagen &imagen, CListapos &lista, int k);        void Marcar_Seg6(Imagen &imagen, CListapos &lista, int k); }; 

sonGoku:
te falta alguna linea antes, debes de tener algunos includes.

He hecho una prueba y debes incluir

#include <vcl.h>


suerte, ya me cuentas.

EI: juntando mensajes, si no hay una respuesta a nuestro ultimo mensaje siempre se puede usar el boton modificar.

Goselito_0:
Es codigo lo tengo tal y como lo he puesto, la verdad es que nunca he puesto includes en el .hpp, siempre lo he puesto en el .cpp y hasta ahora no he tenido problemas.

Estoy intentando arreglarlo pero no doy con la tecla. Gracias por el interes.

Por fin!!

Incluyendo <vcl.h> funciona, tb incluyendo "system.hpp"

Gracias de nuevo.

EI: juntanto mensajes, lo mismo que antes, si no te respondieron no hace falta que crees un mensaje nuevo, para algo esta el boton de modificar.

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