Aca te dejo el codigo, fijate si es lo que te sirve. Yo lo probe y andamuchas gracias, esto es exactamente lo que estaba buscando, aunque me dijo la profe que solo puedo usar la lib conio el trabajo que ya entregue (esto era solo para hacer mas bonito mi trabajo).
(cabe aclarar que no tengo mucho conocimiento de time.h, asi que quizas hay alguna forma mas facil de hacerlo)Código: Text
#include <stdio.h> #include <time.h> main() { time_t hora_obtenida, hora_actual; int letra; for(letra=0;letra<7;letra++) { hora_actual=time(NULL); hora_obtenida=time(NULL); while(difftime(hora_actual,hora_obtenida)<2) { hora_actual=time(NULL); } switch(letra) { case 0:printf("G"); break; case 1:printf("e"); break; case 2:printf("r"); break; case 3:printf("a"); break; case 4:printf("r"); break; case 5:printf("d"); break; case 6:printf("o"); break; } } getch(); return 0; }
De winbgim no se nada, y en google me cuesta encontrarte un tutorial o algo
Si lo que queres es dibujar en pantalla o cosas parecidas tenes allegro, una biblioteca que en realidad es para hacer videojuegos, tiene funciones de dibujado, timer (de hecho este ejemplo es mas facil en allegro).
Si queres agregame a feedeee@ y te ayudo a aprender allegro o lo q sea
(no puedo mandarte MP pq no sos miembro activo creo)
Saludos =)
Probaste la funcion "sleep()" ?Está claro que no.