Programación General > Pascal
Que Sucede?
lizzmdq:
Hola a todos , bueno esta haciendo un pequeño programa , que la maquina elija un numero del 1 al 100 y que el usuario tenga 7 oportunidades para advinarlo, lo que pasa es que no me corre y el error que me da no lo identifico , aqui se los dejo.
--- Código: Text ---program game;uses crt;vara,ingreso,ai,i,b:integer;begin ai:=0; repeat for i:=1 to 100 do begin if keypressed then ai:=i; end; until ai<>0; clrscr; Writeln(' El juego consiste en adviniar un numero del 1 al 100 en 7 oportunidades'); repeat ingreso:=ingreso+1; writeln('Por favor ingrese un numero del 1 al 100'); readln(b); if ai > b then begin writeln('El Numero a advinar es mayor'); end; if ai < b then writeln('El numero a advinar es menor') else writeln('Usted a acertado'); until ai=b or ingreso=7; if ai=b then writeln('Ganasteee!') else writeln('Perdiste!');readkey;end.
salu2
robbie110487:
Solo pon entre parentesis las condiciones del segundo until:
--- Código: Text ---until (ai=b) or (ingreso=7);
Asi deberia correr
:comp:
lizzmdq:
Gracias era eso , pero hay un problema en las operaciones. siempre que pongo un numero para adivinar me dice que es mayor o menor depende el caso y luego usted a acertado :huh:
por que sera?
salu2
ProfesorX:
Los if no estan bien anidados, revisalos.
lizzmdq:
Quedo asi .
--- Código: Text ---program game;uses crt;vara,ingreso,ai,i,b:integer;beginclrscr; writeln('Por Favor precione una tecla para que la maquina elija el numero a advinar y continue el juego'); ai:=0; repeat for i:=1 to 100 do begin if keypressed then ai:=i; end; until ai<>0; Writeln(' El juego consiste en adviniar un numero del 1 al 100 en 7 oportunidades'); repeat ingreso:=ingreso+1; writeln('Por favor ingrese un numero del 1 al 100'); readln(b); if ai > b then begin writeln('El Numero a advinar es mayor'); end; if ai < b then begin writeln('El numero a advinar es menor'); end; if ai=b then writeln('Usted a acertado'); until (ai=b) or (ingreso=7); if ai=b then writeln('Ganasteee!') else writeln('Perdiste!');readkey;end.
Pero siempre el numero a adivinar es 100 :huh:
por que sera?
salu2
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