2.- Hacer un programa de menú con las siguientes opciones:
- Suma de dos polinomios de grado N y M.
- Resta de dos polinomios de grado N y M.
- Multiplicación de dos polinomios de grado N y M.
3.- Hacer un programa para jugar a los barquitos con el ordenador: el ordenador situará un barco de dos cuadrículas en una matriz de 10x10 elementos, que tendremos que hundir en un número máximo de N intentos. Mejorar dicho programa permitiendo que el ordenador pueda también hundir el barco que nosotros coloquemos. Ganará el que antes hunda el barco contrario.