2.-   Hacer un programa de menú con las siguientes opciones:
-   Suma de dos polinomios de grado N y M.
-   Resta de dos polinomios de grado N y M.
-   Multiplicación de dos polinomios de grado N y M.
3.-   Hacer un programa para jugar a los barquitos con el ordenador: el ordenador situará un barco de dos cuadrículas en una matriz de 10x10 elementos, que tendremos que hundir en un número máximo de N intentos. Mejorar dicho programa permitiendo que el ordenador pueda también hundir el barco que nosotros coloquemos. Ganará el que antes hunda el barco contrario.