Es un programa que simule la carrera entre la tortuga y la liebre .Dicho programa debe utilizar una generacion de numeros aleatorios .Los personajes empiezan la carrera en el cuadro 1 de 70 .Cada cuadro representa una posicion a lo largo de la carrera.El primero que llega al cuadro 70 gana.Existe un reloj que hace tic una vez por segundo .Con cada tic el programa debera ajustar la posicion de los animales de acuerdo a lo sgte:
Uttilizar una variable de control para llevar control de las posiciones de los animales .Inicielos en la posicion 1.Para la tortuga genere un paso rapido cuando 1<=i<=5
un resbalon cuando 8<=i<=10.Entonces por cada pulso del reloj imprima una linea de 70 posiciones que muestre la T en la pos. de la tortuga y L en la de la liebre .Imprimir el ganador.